HashMap扩容导致死链问题
分析造成原因:
*当新增后的链表length大于Load factor(负载因子)length时hashMap会就行重新扩容、位置进行rehash计算,当然在单线程的情况下扩容不会出现问题,真正出现问题是在多线程情况下,同时进行扩容,链表会形成环,这就导致了死链的问题。
由于扩容导致的死链发生在transfer()中
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}
由图可见,在进行get()
操作时,就会一直陷入死循环无法取到值,导致CPU的飙升。同时,其不仅仅是形成了死链,而且也将元素为c给舍弃掉了。
在后来的JDK1.8采用的是尾插法,避免了死链的形成,但是也是无法作用于多线程的,多线程扩容时会导致数据的丢失。